Arbre des séries dépouillé, et ordre de lecture derrière son propre écran
- L'arbre ne montre plus que la descendance : titre, avancement, lien. Il dépliait auparavant la liste complète des tomes de chaque nœud, cartes de livres comprises — un cycle occupait plusieurs écrans et l'on ne voyait plus qui contient quoi. Corollaire : tout est déplié par défaut, et l'on replie ce dont on ne veut pas. - /series ne charge plus le catalogue entier : l'arbre n'en a plus l'usage. - ⚠️ Nouvelle route /series/{id}/ordre, sur le modèle de /souhaits/ordre. Les flèches n'existent plus qu'ici : en consultation, elles se déclenchaient au défilement du pouce et l'ordre de lecture d'une saga changeait sans qu'on l'ait voulu. - Le mode ordre ne fait QUE réordonner : les actions par tome et l'ajout de tome n'y figurent pas. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,78 +1,86 @@
|
||||
@using MaBibli.Shared.Dtos
|
||||
|
||||
<li class="carte-serie arbre-serie" @key="Serie.Id">
|
||||
<div class="arbre-serie-entete">
|
||||
<button type="button" class="bouton bouton-discret"
|
||||
aria-expanded="@Deplie"
|
||||
@onclick="Basculer">
|
||||
@(Deplie ? "▼" : "▶")
|
||||
</button>
|
||||
<a class="carte-titre" href="@($"series/{Serie.Id}")">@Serie.Titre</a>
|
||||
<span class="carte-details">@Avancement()</span>
|
||||
@*
|
||||
L'arbre des séries : rien d'autre que la descendance.
|
||||
|
||||
⚠️ Il dépliait auparavant la liste complète des tomes de chaque série, carte de livre
|
||||
comprise. Un cycle de quatre séries occupait alors plusieurs écrans, et l'on ne voyait
|
||||
justement plus ce qu'un arbre sert à voir — qui contient quoi. Les tomes ont leur écran,
|
||||
celui de la série ; ici on ne montre que le titre, l'avancement, et le lien qui y mène.
|
||||
|
||||
Corollaire : tout est DÉPLIÉ par défaut, et l'on replie ce dont on ne veut pas. L'inverse
|
||||
(tout replié) obligeait à ouvrir chaque nœud pour découvrir s'il contenait quelque chose,
|
||||
c'est-à-dire à faire à la main le travail que l'arbre est censé faire.
|
||||
*@
|
||||
<li class="arbre-noeud" @key="Serie.Id">
|
||||
<div class="arbre-ligne">
|
||||
@if (Enfants.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
<button type="button" class="arbre-plier" aria-expanded="@Deplie"
|
||||
aria-label="@($"{(Deplie ? "Replier" : "Déplier")} « {Serie.Titre} »")"
|
||||
@onclick="Basculer">
|
||||
<span aria-hidden="true">@(Deplie ? "▾" : "▸")</span>
|
||||
</button>
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@* Une puce à la place de la bascule : sans elle, les titres sans descendance ne
|
||||
s'aligneraient pas sur ceux qui en ont. *@
|
||||
<span class="arbre-puce" aria-hidden="true">•</span>
|
||||
}
|
||||
|
||||
<a class="arbre-titre" href="@($"series/{Serie.Id}")">@Serie.Titre</a>
|
||||
<span class="arbre-compte">@Avancement()</span>
|
||||
|
||||
@if (ActionsActives)
|
||||
{
|
||||
<button type="button" class="bouton bouton-compact"
|
||||
disabled="@(_index == 0)" title="@MotifBlocage"
|
||||
aria-label="@($"Monter « {Serie.Titre} »")"
|
||||
@onclick="Monter">▲</button>
|
||||
<button type="button" class="bouton bouton-compact"
|
||||
disabled="@(_index < 0 || _index == Soeurs.Count - 1)" title="@MotifBlocage"
|
||||
aria-label="@($"Descendre « {Serie.Titre} »")"
|
||||
@onclick="Descendre">▼</button>
|
||||
<span class="arbre-actions">
|
||||
<button type="button" class="bouton bouton-compact"
|
||||
disabled="@(_index <= 0)" title="@MotifBlocage"
|
||||
aria-label="@($"Monter « {Serie.Titre} »")"
|
||||
@onclick="Monter">▲</button>
|
||||
<button type="button" class="bouton bouton-compact"
|
||||
disabled="@(_index < 0 || _index == Soeurs.Count - 1)" title="@MotifBlocage"
|
||||
aria-label="@($"Descendre « {Serie.Titre} »")"
|
||||
@onclick="Descendre">▼</button>
|
||||
</span>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@if (Deplie)
|
||||
@* Le chemin déjà rendu coupe la récursion : une boucle résiduelle en base ferait sinon
|
||||
boucler le rendu Razor à l'infini. Le garde-fou serveur, lui, reste borné par le
|
||||
nombre de séries. *@
|
||||
@if (Deplie && Enfants.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
<div class="arbre-serie-detail">
|
||||
@if (Serie.Elements.Count == 0)
|
||||
<ul class="arbre-enfants">
|
||||
@foreach (var enfant in Enfants.Where(e => !CheminAvecSerie.Contains(e.Id)))
|
||||
{
|
||||
<p class="message-discret">Aucun tome recensé.</p>
|
||||
<ArbreSerie Serie="enfant" Toutes="Toutes"
|
||||
Totaux="Totaux" Chemin="@CheminAvecSerie"
|
||||
ActionsActives="ActionsActives"
|
||||
MotifBlocage="MotifBlocage"
|
||||
Replies="Replies"
|
||||
OnDeplacer="OnDeplacer" />
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@foreach (var element in Serie.Elements)
|
||||
{
|
||||
@if (element.LivreId is { } livreId
|
||||
&& Livres.FirstOrDefault(l => l.Id == livreId) is { } livre)
|
||||
{
|
||||
<CarteLivre Livre="livre" />
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
<p class="carte-tome tome-manquant">
|
||||
@element.Titre
|
||||
<span class="etiquette etiquette-manquant">Pas dans la bibliothèque</span>
|
||||
</p>
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@if (Enfants.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
<ul class="liste-sous-series">
|
||||
@foreach (var enfant in Enfants.Where(e => !CheminAvecSerie.Contains(e.Id)))
|
||||
{
|
||||
<ArbreSerie Serie="enfant" Toutes="Toutes" Livres="Livres"
|
||||
Totaux="Totaux" Chemin="@CheminAvecSerie"
|
||||
ActionsActives="ActionsActives"
|
||||
MotifBlocage="MotifBlocage"
|
||||
Deplies="Deplies"
|
||||
OnDeplacer="OnDeplacer" />
|
||||
}
|
||||
</ul>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
</ul>
|
||||
}
|
||||
</li>
|
||||
|
||||
@code {
|
||||
[Parameter, EditorRequired] public SerieDto Serie { get; set; } = default!;
|
||||
[Parameter, EditorRequired] public IReadOnlyList<SerieDto> Toutes { get; set; } = [];
|
||||
[Parameter, EditorRequired] public IReadOnlyList<LivreDto> Livres { get; set; } = [];
|
||||
[Parameter, EditorRequired] public IReadOnlyDictionary<int, (int Possedes, int Total)> Totaux { get; set; } = new Dictionary<int, (int, int)>();
|
||||
[Parameter] public IReadOnlySet<int> Chemin { get; set; } = new HashSet<int>();
|
||||
[Parameter] public ISet<int> Deplies { get; set; } = new HashSet<int>();
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Nœuds REPLIÉS, et non dépliés : le défaut est de tout montrer.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// État local de l'écran, volontairement non persistant : c'est un confort de lecture,
|
||||
/// pas une propriété de la série.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
[Parameter] public ISet<int> Replies { get; set; } = new HashSet<int>();
|
||||
|
||||
[Parameter] public bool ActionsActives { get; set; }
|
||||
[Parameter] public string? MotifBlocage { get; set; }
|
||||
[Parameter] public EventCallback<DeplacementSerie> OnDeplacer { get; set; }
|
||||
@@ -90,24 +98,28 @@
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
private int _index => Soeurs.FindIndex(s => s.Id == Serie.Id);
|
||||
private bool Deplie => Deplies.Contains(Serie.Id);
|
||||
private bool Deplie => !Replies.Contains(Serie.Id);
|
||||
private IReadOnlySet<int> CheminAvecSerie => new HashSet<int>(Chemin) { Serie.Id };
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// « 3 sur 7 tomes », en comptant les descendants — c'est ce qu'on vient chercher.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private string Avancement()
|
||||
{
|
||||
var total = Totaux.TryGetValue(Serie.Id, out var valeur)
|
||||
? valeur
|
||||
: (Possedes: Serie.NombrePossedes, Total: Serie.Elements.Count);
|
||||
|
||||
return total.Total == 0
|
||||
? "Aucun tome recensé"
|
||||
? "aucun tome recensé"
|
||||
: $"{total.Possedes} sur {total.Total} tome{(total.Total > 1 ? "s" : "")}";
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void Basculer()
|
||||
{
|
||||
if (!Deplies.Add(Serie.Id))
|
||||
if (!Replies.Add(Serie.Id))
|
||||
{
|
||||
Deplies.Remove(Serie.Id);
|
||||
Replies.Remove(Serie.Id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user