Gestion de bibliothèque personnelle auto-hébergée : catalogue, prêts, scan de code-barres, consultation hors-ligne. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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@using MaBibli.Client.Services
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@*
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Un bloc de série au catalogue, replié ou déplié — et récursif, parce qu'un cycle est une
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série de séries : chaque niveau porte sa propre bascule.
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⚠️ Tout est DÉPLIÉ par défaut, et l'on replie ce dont on ne veut pas. C'est la règle déjà
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tenue par l'arbre des séries : l'inverse obligerait à ouvrir chaque bloc pour retrouver un
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livre qu'on voyait très bien avant.
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⚠️ Replié, le bloc annonce toujours ce qu'il contient (« 5 tomes ») : sans ce compte, le
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compteur du haut du catalogue paraîtrait mentir.
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*@
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<li class="groupe-serie" @key="Entree.Serie!.Id">
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<div class="groupe-serie-entete">
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@* ⚠️ Aria.Etat, et non le booléen nu : voir la mise en garde qu'il porte. *@
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<button type="button" class="groupe-serie-plier"
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aria-expanded="@Aria.Etat(Deplie)"
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aria-label="@($"{(Deplie ? "Replier" : "Déplier")} « {Entree.Serie!.Titre} »")"
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@onclick="Basculer">
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<span aria-hidden="true">@(Deplie ? "▾" : "▸")</span>
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</button>
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@* Le nom mène à la SÉRIE : c'est le seul écran qui montre aussi les tomes manquants,
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ce que le catalogue ne peut pas faire. *@
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<a class="groupe-serie-titre" href="@($"series/{Entree.Serie!.Id}")">
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<span class="groupe-serie-nom">@Entree.Serie!.Titre</span>
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<span class="groupe-serie-compte">
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@Entree.NombreLivres tome@(Entree.NombreLivres > 1 ? "s" : "")
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</span>
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</a>
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</div>
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@if (Deplie)
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{
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@if (Entree.SousEntrees.Count > 0)
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{
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<ul class="liste-livres">
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@foreach (var sous in Entree.SousEntrees)
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{
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<GroupeCatalogue Entree="sous" Replies="Replies" />
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}
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</ul>
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}
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@if (Entree.Livres.Count > 0)
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{
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<ul class="liste-livres">
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@foreach (var livre in Entree.Livres)
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{
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<li @key="livre.Id">
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<CarteLivre Livre="livre" />
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</li>
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}
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</ul>
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}
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}
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</li>
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@code {
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[Parameter, EditorRequired] public EntreeCatalogue Entree { get; set; } = default!;
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/// <summary>
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/// Blocs REPLIÉS, par identifiant de série — et non dépliés : le défaut est de tout montrer.
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// État local de l'écran, volontairement non persistant, comme celui de l'arbre des séries :
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/// c'est un confort de lecture, pas une propriété de la série. Il survit en revanche aux
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/// rechargements du catalogue (frappe dans la recherche, filtre), le jeu appartenant à
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/// l'écran et non au bloc.
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/// </remarks>
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[Parameter, EditorRequired] public ISet<int> Replies { get; set; } = new HashSet<int>();
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private bool Deplie => !Replies.Contains(Entree.Serie!.Id);
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private void Basculer()
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{
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if (!Replies.Add(Entree.Serie!.Id))
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{
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Replies.Remove(Entree.Serie!.Id);
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}
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}
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}
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