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Mathieu LimonierandClaude Opus 5 6a6d745af4 MaBibli 1.0.0
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Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 22:36:16 +02:00

116 lines
4.7 KiB
C#

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace MaBibli.Api.Services.Couvertures;
/// <summary>
/// Garde-fou SSRF : n'autorise la connexion qu'à des adresses IP publiquement routables.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// ⚠️ <b>Ce garde est la raison pour laquelle le proxy de couvertures est acceptable.</b> Le
/// service .NET écoute sur <c>127.0.0.1</c> et vit sur un serveur YunoHost qui héberge d'autres
/// applications, souvent sur des ports locaux. Un proxy qui irait chercher n'importe quelle URL
/// permettrait de faire lire au serveur ce que le client ne peut pas atteindre lui-même —
/// c'est-à-dire exactement ce que la contrainte « écouter sur 127.0.0.1 uniquement » cherche à
/// empêcher.
/// </para>
/// <para>
/// ⚠️ <b>La vérification est faite au moment de CONNECTER, pas avant la requête.</b> Résoudre le
/// nom d'abord puis laisser <c>HttpClient</c> résoudre à nouveau laisserait passer un
/// <i>DNS rebinding</i> : un nom qui répond une adresse publique à la vérification et
/// <c>127.0.0.1</c> à la connexion. Ici, la socket se connecte <b>aux adresses déjà validées</b>,
/// et à aucune autre.
/// </para>
/// </remarks>
public static class GardeAdresses
{
/// <summary>
/// Rappel de connexion pour <see cref="SocketsHttpHandler.ConnectCallback"/>.
/// </summary>
public static async ValueTask<Stream> ConnecterAsync(
SocketsHttpConnectionContext contexte, CancellationToken ct)
{
var adresses = await Dns.GetHostAddressesAsync(contexte.DnsEndPoint.Host, ct);
var permises = adresses.Where(EstPubliquementRoutable).ToArray();
if (permises.Length == 0)
{
// Message volontairement muet sur ce qui a été résolu : l'appelant n'a pas à
// apprendre la topologie du réseau du serveur.
throw new HttpRequestException("Adresse non autorisée.");
}
var socket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) { NoDelay = true };
try
{
await socket.ConnectAsync(permises, contexte.DnsEndPoint.Port, ct);
return new NetworkStream(socket, ownsSocket: true);
}
catch
{
socket.Dispose();
throw;
}
}
/// <summary>
/// Vrai si l'adresse est publiquement routable, c'est-à-dire hors de tout ce qui pourrait
/// désigner le serveur lui-même ou son réseau local.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Liste <b>négative</b>, contrairement à la plupart des filtres du projet : ici, laisser
/// passer une plage oubliée est une faille, alors qu'en écarter une de trop ne coûte qu'une
/// couverture non mise en cache.
/// </remarks>
public static bool EstPubliquementRoutable(IPAddress adresse)
{
// Une adresse IPv4 encapsulée en IPv6 (::ffff:127.0.0.1) doit être jugée sur son IPv4,
// sans quoi le bouclage passerait déguisé.
if (adresse.IsIPv4MappedToIPv6)
{
adresse = adresse.MapToIPv4();
}
if (IPAddress.IsLoopback(adresse))
{
return false;
}
if (adresse.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
{
var o = adresse.GetAddressBytes();
return o[0] switch
{
0 => false, // 0.0.0.0/8 « ce réseau »
10 => false, // 10.0.0.0/8 privé
127 => false, // bouclage (déjà couvert, par sûreté)
169 when o[1] == 254 => false, // 169.254.0.0/16 lien-local (métadonnées cloud)
172 when o[1] >= 16 && o[1] <= 31 => false, // 172.16.0.0/12 privé
192 when o[1] == 168 => false, // 192.168.0.0/16 privé
192 when o[1] == 0 && o[2] == 0 => false, // 192.0.0.0/24 usages protocolaires
100 when o[1] >= 64 && o[1] <= 127 => false, // 100.64.0.0/10 CGNAT
>= 224 => false, // multicast et réservé
_ => true,
};
}
if (adresse.AddressFamily == AddressFamily.InterNetworkV6)
{
if (adresse.IsIPv6LinkLocal || adresse.IsIPv6SiteLocal || adresse.IsIPv6Multicast
|| adresse.Equals(IPAddress.IPv6Any))
{
return false;
}
// fc00::/7 : adresses locales uniques (l'équivalent IPv6 du privé).
return (adresse.GetAddressBytes()[0] & 0xFE) != 0xFC;
}
// Ni IPv4 ni IPv6 : on ne sait pas juger, donc on refuse.
return false;
}
}