Replie les blocs de série au catalogue, cycle par cycle

Le catalogue ne rangeait un livre que sous sa série directe : il n'y avait
qu'un seul niveau, donc rien à replier « à chaque niveau ». Le regroupement
devient un arbre — un cycle coiffe ses séries, comme sur /series — et chaque
nœud porte sa bascule.

Tout reste déplié par défaut ; un bloc replié annonce ce qu'il contient, et
l'état de repli appartient à l'écran, sans quoi une frappe dans la recherche
le perdrait.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -6,26 +6,44 @@ namespace MaBibli.Client.Services;
/// <summary>
/// Une entrée du catalogue : un livre seul, ou les tomes d'une même série sous son nom.
/// </summary>
/// <remarks>
/// ⚠️ Une entrée de série peut en contenir d'autres : un cycle est une <b>série de séries</b>
/// (<c>Serie.SerieParenteId</c>), et le catalogue le montre tel quel depuis le 2026-08-22 —
/// sans quoi « replier chaque niveau » n'aurait pas de niveaux à replier.
/// </remarks>
public sealed record EntreeCatalogue
{
/// <summary>La série qui coiffe le bloc, ou <c>null</c> pour un livre seul.</summary>
public SerieDto? Serie { get; init; }
/// <summary>Les livres de l'entrée : un seul hors série, les tomes visibles sinon.</summary>
/// <summary>Les livres rattachés <b>directement</b> à cette série ; un seul hors série.</summary>
public required IReadOnlyList<LivreDto> Livres { get; init; }
/// <summary>Les séries contenues, quand ce bloc est un cycle. Vide sinon.</summary>
public IReadOnlyList<EntreeCatalogue> SousEntrees { get; init; } = [];
public bool EstGroupe => Serie is not null;
/// <summary>
/// Combien de livres du catalogue tiennent dans ce bloc, descendance comprise.
/// </summary>
/// <remarks>
/// C'est ce que le bloc annonce, y compris <b>replié</b> : replier ne doit pas faire
/// perdre le compte de ce qu'on vient de cacher.
/// </remarks>
public int NombreLivres => Livres.Count + SousEntrees.Sum(e => e.NombreLivres);
}
/// <summary>
/// Regroupe les livres du catalogue par série.
/// Regroupe les livres du catalogue par série, en respectant les cycles.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <b>Le bloc se place là où son premier tome serait tombé</b> dans l'ordre du catalogue
/// (choisi avec l'utilisateur le 2026-08-22) : l'ordre général reste celui qu'on connaît, et
/// l'on retrouve « La Légende de Drizzt » entre « Dracula » et « Dune ». À l'intérieur, les
/// tomes suivent l'<b>ordre de lecture</b>, seul ordre qui ait un sens pour une saga — c'est
/// même la raison d'être de <c>ElementSerie.Position</c>.
/// même la raison d'être de <c>ElementSerie.Position</c>, et les sous-séries d'un cycle
/// suivent le leur (<c>Serie.Position</c>), comme sur l'écran des séries.
/// <para>
/// ⚠️ <b>Rien n'est jamais masqué ni déplacé hors de la liste.</b> Un livre filtré reste absent,
/// un livre visible reste visible : le regroupement ne fait que rassembler, et l'écran offre de
@@ -39,6 +57,12 @@ public sealed record EntreeCatalogue
/// <b>première par ordre alphabétique</b> — un critère explicable, à défaut d'être le bon dans
/// tous les cas ; sa fiche livre, elle, les montre toutes.
/// </para>
/// <para>
/// ⚠️ <b>Seuls les niveaux qui portent quelque chose existent.</b> Un cycle de cinq séries dont
/// une seule a un tome au catalogue ne produit pas quatre nœuds vides : on ne crée que la
/// chaîne qui mène aux livres présents. Un niveau vide serait une indentation qui ne se
/// replierait sur rien.
/// </para>
/// </remarks>
public static class GroupementCatalogue
{
@@ -51,46 +75,117 @@ public static class GroupementCatalogue
}
var place = PlaceDesLivres(series);
var parId = series.ToDictionary(s => s.Id);
// Les tomes s'accumulent dans le brouillon du groupe, créé à la position de son PREMIER
// tome rencontré : c'est ce qui range le bloc là où l'ordre du catalogue l'attend.
var brouillons = new List<(SerieDto? Serie, List<(int Position, LivreDto Livre)> Livres)>();
var groupes = new Dictionary<int, List<(int Position, LivreDto Livre)>>();
// Les blocs s'accumulent dans le brouillon de leur RACINE, créé à la position du premier
// livre rencontré sous elle : c'est ce qui range le bloc là où l'ordre du catalogue
// l'attend. Les nœuds intermédiaires, eux, se créent en chemin.
var brouillons = new List<Noeud>();
var noeuds = new Dictionary<int, Noeud>();
foreach (var livre in livres)
{
if (!place.TryGetValue(livre.Id, out var appartenance))
{
brouillons.Add((null, [(0, livre)]));
brouillons.Add(new Noeud(null) { Livres = { (0, livre) } });
continue;
}
if (!groupes.TryGetValue(appartenance.Serie.Id, out var tomes))
{
tomes = [];
groupes[appartenance.Serie.Id] = tomes;
brouillons.Add((appartenance.Serie, tomes));
}
tomes.Add((appartenance.Position, livre));
var noeud = Descendre(Ascendance(appartenance.Serie, parId), noeuds, brouillons);
noeud.Livres.Add((appartenance.Position, livre));
}
return
[
.. brouillons.Select(b => new EntreeCatalogue
{
Serie = b.Serie,
Livres =
[
.. b.Livres
.OrderBy(t => t.Position)
.ThenBy(t => t.Livre.Id)
.Select(t => t.Livre),
],
}),
];
return [.. brouillons.Select(Materialiser)];
}
/// <summary>Un bloc en cours de construction : ses tomes directs et ses sous-blocs.</summary>
private sealed class Noeud(SerieDto? serie)
{
public SerieDto? Serie { get; } = serie;
public List<(int Position, LivreDto Livre)> Livres { get; } = [];
public List<Noeud> Enfants { get; } = [];
}
/// <summary>
/// La chaîne de la racine jusqu'à <paramref name="serie"/>, cycle compris.
/// </summary>
/// <remarks>
/// ⚠️ La remontée est <b>bornée par le nombre de séries</b>, comme celle du serveur : une
/// boucle résiduelle en base ferait sinon tourner cette fonction sans fin. Mieux vaut un
/// bloc rangé un cran trop bas qu'un catalogue qui ne s'affiche plus.
/// </remarks>
private static List<SerieDto> Ascendance(SerieDto serie, Dictionary<int, SerieDto> parId)
{
var chaine = new List<SerieDto> { serie };
var vues = new HashSet<int> { serie.Id };
var courante = serie;
while (courante.SerieParenteId is { } parenteId
&& parId.TryGetValue(parenteId, out var parente)
&& vues.Add(parente.Id)
&& chaine.Count <= parId.Count)
{
chaine.Add(parente);
courante = parente;
}
chaine.Reverse();
return chaine;
}
/// <summary>Retrouve — ou crée — le nœud de chaque série de la chaîne, et rend le dernier.</summary>
private static Noeud Descendre(
List<SerieDto> chaine, Dictionary<int, Noeud> noeuds, List<Noeud> brouillons)
{
Noeud? parent = null;
foreach (var serie in chaine)
{
if (!noeuds.TryGetValue(serie.Id, out var noeud))
{
noeud = new Noeud(serie);
noeuds[serie.Id] = noeud;
if (parent is null)
{
brouillons.Add(noeud);
}
else
{
parent.Enfants.Add(noeud);
}
}
parent = noeud;
}
return parent!;
}
private static EntreeCatalogue Materialiser(Noeud noeud) => new()
{
Serie = noeud.Serie,
Livres =
[
.. noeud.Livres
.OrderBy(t => t.Position)
.ThenBy(t => t.Livre.Id)
.Select(t => t.Livre),
],
// Les sous-séries d'abord, puis les tomes rattachés directement au cycle : c'est la
// disposition de l'écran d'une série, et deux écrans ne doivent pas en donner deux.
SousEntrees =
[
.. noeud.Enfants
.OrderBy(e => e.Serie!.Position)
.ThenBy(e => e.Serie!.Id)
.Select(Materialiser),
],
};
/// <summary>
/// À quelle série — et à quelle place — appartient chaque livre rattaché.
/// </summary>